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2008-07-24

等待两年的Spore终于出场 《孢子生物创造器》可以下载了

forcode:从这个网站得知《孢子》已经出试玩版了,赶紧下载。《spore》果然大受欢迎,我估计风头会盖过《second life》,总共已经上传了200多万个生物,最近24小时内就上传了两万多个生物。那些设计巧妙的生物肯定是可以赚钱的。这个游戏我等了4年了,终于出来《孢子生物创造器》(Spore creature creator)试玩版了。我要大快朵颐,马上就下载安装了。我从2003年开始一直在关注"进化程序"、"人工生命"之类的话题,2004年forcode曾经在源码运动中介绍过Spore这个进化题材的游戏,现在已经尽人皆知了。不过《Spore》这款游戏的硬件要求也相当高,需要5G的硬盘空间, 2.0 GHz P4 或性能相当的处理器,简直没人性!!我的X60硬盘太小,只能装在移动硬盘里。《孢子生物编辑器》试玩版下载地址:http://tinyurl.com/56254k。正式版的价格是9.95美元,折合人民币70元,还算可以接受,但这只是生物编辑器的价格,整个游戏要多少钱还不知道。据说9月份会推出整个游戏。
http://www.qixianglu.cn/631742.html







http://4renminbi.com/space.php?uid=1&do=blog&id=175

准备好考验你的想象极限吧!美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称EA)旗下工作室Maxis昨日发布《Spore生物创造器》,这是全球瞩目的突破性游戏《Spore》的序幕之作。为了让等待已久的中国玩家与全球玩家共同参与到这场盛会中, EA中国官网更同步推出《Spore生物创造器》简体中文试玩版,玩家可至EA中国官网下载区(http://www.ea.com.cn/zh-cn/downloads/demos/sporecreaturecreator/下载)进行下载。

《孢子》生物创造器下载:
http://dl.duowan.com/pcgame/download/2902.html

作为一款独立产品,《Spore生物创造器》昨日同时发行PC和Mac版本。它是一个充满创意的工具箱,让玩家创建他们独一无二的生物,用充满活力的各种动作赋予他们生命,并在线与全世界的朋友们共同分享。试玩版本中提供了《Spore》实际游戏中25%的生物部件, 让玩家塑造属于自己的独特生物,为他们上色并和他们共同玩耍。不仅如此,在《Spore生物创造器》中创造的生物也能被导入完整版《Spore》游戏,当游戏于今年晚些时候全球发布时,玩家们可以用来自己创造出来的生物丰富他们自己的宇宙。

《Spore生物创造器》允许玩家们创造属于他们自己的生物,控制这些生物尝试各种动作,进行截图,为他们拍摄影片,只需轻按一个按钮就可和朋友共享图片和视频。玩家也可以通过将他们的作品上传到www.Spore.com上的《Spore百科》与其它朋友共享。《Spore百科》是一个极其庞大的在线数据库,全世界的玩家都可以在这里搜索共享《Spore》作品,给其他玩家设计的生物打分,察看著名生物设计,等等。

"昨天是《Spore》诞生的日子。"Maxis的执行制作人和总经理Lucy Bradshaw表示。"我们热切的盼望看到玩家们能利用《Spore生物创造器》中强大而又直观的创意工具做出什么了。我们的团队将一直关注www.spore.com上《Spore百科》里全世界玩家所创造的作品。"

Spore生物创造器》同时也整合了将玩家创造的生物上传至Youtube的功能。只需两次按键就可即时在游戏中直接把生物影片上传至Youtub eYouTube将专设《Spore》专区,供玩家上传自己创造的生物影片。玩家可以在社区内观看、分享影片,并为其他人的作品打分、写评语。登陆 http://youtube.com/spore,查看《SporeYouTube专区。

你是不是钟爱你创造出来的生物,并且希望整个世界都能看到它?你可以把它放在你的Blog上让人们观赏,甚至还可以在你最爱去的网络社区设计一个你自己的专属头像。你希望让自己创造的生物进入真实世界?现在你可以做到了!

Spore》是《模拟人生》制作者们所开发的一款备受瞩目的游戏作品,它带给玩家属于他们自己的个人宇宙。创造并进化生命,建立部落,建造文明,塑造整个世界,甚至探索充满由其他玩家创造的宇宙。《 Spore》给与玩家们种类丰富的工具,使他们几乎可以自定义他们周围的整个宇宙:生物、载具、建筑、甚至UFO

《Spore》将于2008年9月7日在亚洲地区发售PC,Mac,任天堂DS™和手机版本,国内上市日期敬请留意EA官方通告。请访问http://www.ea.com.cn/zh-cn/downloads/demos/sporecreaturecreator/下载《Spore生物创造器》的免费试玩版本,观赏游戏的最新截图和视频。

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关于美国艺电

美国艺电(EA),总部设在美国加利福尼亚州红木市,是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982 年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发行、销售各种互动软件。Electronic Arts旗下拥有EA Sports™、EA™、EA SPORTS BIG™及POGO™ 四大品牌。于2008年财政年度, EA收入为36.7亿美元,并且拥有27项产品的全球销售量分别超过百万套。请登陆www.ea.com浏览EA主页。如欲获取更多产品信息及此新闻稿全文,请浏览http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Freestyle, POGO, and The Sims are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. Nintendo DS is a trademark of Nintendo. All other trademarks are the property of their respective owners.

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《孢子》生物创造器下载:
http://dl.duowan.com/pcgame/download/2902.html

《孢子》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《 动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己。

配置要求:
WINDOWS XP系统要求: 2.0 GHz P4 处理器或更高, 512 MB内存, 128 MB显卡, 带有支持Pixel Shader 2.0, 至少6 GB硬盘空间
WINDOWS VISTA系统要求: 2.0 GHz P4 处理器或更高, 768 MB内存, 128 MB显卡, 带有支持Pixel Shader 2.0, 至少6 GB硬盘空间

支持显卡列表:

  • ATI Radeon:
    • 9500, 9600, 9800 and variants
    • X300, X600, X700, X800, X850
    • X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 and discrete variants
    • 2400, 2600, 2900 and variants
    • 3650, 3850 and variants
  • NVIDIA GeForce:
    • FX 5900, FX 5950 (FX 只支持 Windows XP系统)
    • 6200, 6500, 6600, 6800 and variants
    • 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950 and variants
    • 8400, 8500, 8600, 8800 and variants
  • Intel Extreme Graphics:
    • GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

游戏截图:
28935_Spore-10 28931_Spore-06 28930_Spore-05 28927_Spore-02 28934_Spore-09 28933_Spore-08 28929_Spore-04 28926_Spore-01 28928_Spore-03 28932_Spore-07

快速链接:http://www.lingaoyi.com/go/637452.html

《SPORE(TM)生物创造器》试玩版
(C)2008 Electronic Arts Inc. All Rights Reserved.

MAXIS 6/01/08
1.0 版

== 目录 ==
概述
系统需求
性能提示
注释
操作
兼容性提示

概述
===================

欢迎使用《Spore生物创造器》!我们希望您能够从中获得无尽的乐趣。要得到有关《Spore生物创造器》以及《Spore》游戏最新最全的信息,请访问 http://www.spore.com

系统需求
===================

《Spore生物创造器》要求至少以下配置:

对于Windows XP
* 2.0 GHz P4 或性能相当的处理器
* 512 MB内存
* 包含128 MB显存的显示卡,并需支持Pixel Shader 2.0
* 最新版本的DirectX 9.0c
* 安装需要至少190MB硬盘空间,保存制作生物还需额外空间

对于Windows Vista
* 2.0 GHz P4 或性能相当的处理器
* 768MB内存
* 包含128 MB显存的显示卡,并需支持Pixel Shader 2.0
* 安装需要至少190MB硬盘空间,保存制作生物还需额外空间

对于使用板载显卡的电脑,游戏至少需要:
* Intel 整合芯片组,在Windows中为GMA 950
* Dual 2.0GHz 处理器,或1.7GHz Core 2 Duo,或相当性能处理器

支持的显示卡
---------------------

ATI Radeon(TM) 系列
9500, 9600, 9800
X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
2400, 2600, 2900,
3650, 3850

NVIDIA GeForce 系列
FX 5900, FX 5950
6200, 6500, 6600, 6800,
7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
8400, 8500, 8600, 8800

Windows:
Intel(R) Extreme Graphics
GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

以上芯片组的移动版也可能正常工作,但可能造成运行缓慢。安装于vanilla PCI插槽的独立显卡(非PCIe或PCIx或AGP),例如某些GeForce FX系列的改造型,将会导致运行不畅。

对于整合芯片组,例如ATI xpress 200或NVIDIA TurboCache的变体,游戏将采用较低的设置,但不会造成运行不畅。

请注意,如果要尝试使用不在上述列表中的显示硬件来进行游戏,则可能导致游戏性能降低,发生显示相关的问题,或者导致游戏无法运行。

NVIDIA GeForce FX系列在Vista操作系统中不能支持。

已知硬件问题
----------------------

Windows XP:
Nvidia nForce2 Audio - 在环绕5.1模式下可能出现一个问题。在生物创造模式下可能出现持续8秒左右的杂音。

Windows Vista:
当启动游戏时,有些微软Vista用户可能会看到一个警告,显示出地址空间不足,并链接到微软知识中心。如果您看到这一消息,那么我们建议您根据提示前往消息列出的站点,并升级您的系统。

Turtle Beach Montego DDL - 环绕5.1不支持。该模式会显示在选项中,但声音只会以普通立体声(双声道)的方式输出到所有音箱。

当绘制你的生物,或是在切换全屏及窗口模式时,游戏会停止响应。请将您的显卡驱动升级至最新版本,以修正这一问题。

当更改显示尺寸时,在某些情形下,显示器可能无法正常显示其所声称支持的分辨率,并显示黑屏,或者扭曲的显示效果。如果发生了这种情况,点击Alt和Enter来切换到窗口模式,然后再更改分辨率以及刷新率到较小的值。

性能提示
===================

当您第一次运行《Spore生物创造器》时,游戏将根据您的显示卡,CPU以及声卡配置来自动选择最合适的运行选项。要提高游戏性能,请使用选项控制面板来将设置设为"中"或者"低"。

您也可以通过将游戏的分辨率降低到1024 x 768或800 x 600来提高创造器的游戏性能。如果您桌面分辨率的宽度大于或等于1600,那么我们不建议您在游戏中使用桌面分辨率。

《Spore生物创造器》是一个即时3D游戏,它需要占用大量您电脑的处理能力。其它在后台运行的程序将导致其运行缓慢。要获得最佳效果,请确保在开启《Spore生物创造器》时关闭所有后台应用程序。

在有些系统中,相比于"窗口"模式,使用全屏模式运行将更加流畅。

注释
===================

在线帮助
----------------

美国艺电客户支持站点地址为:北美用户:http://support.ea.com,欧洲用户:http://eusupport.ea.com。使用搜索工具来查找您所需的信息。在新信息可用时知识中心将时刻更新,所以请于此查看最新的新闻和信息。

磁盘存储位置
----------------

Spore生物创造器将您的生物,影片,图片以及动画头像保存在"我的文档"中的"我的Spore创造物"文件夹中。这一文件夹的位置取决于您的操作系统:

Windows XP:
* "我的Spore创造物"位于您的"我的文档"文件夹中。

Windows Vista:
* "我的Spore创造物"位于您的"文档"文件夹中。

它也会保存一些您下载生物的图像资料作为缓存。如果您的硬盘空间比较紧张,请在图像选项中减小此缓存的大小。

删除游戏
----------------

Windows XP
* 在控制面板中打开添加或删除程序。
* 点击修改或删除程序。
* 点击《Spore生物创造器》试玩版条目。
* 点击删除按键。
* 遵照屏幕提示来完成卸载。

Windows Vista
* 打开程序控制面板。
* 点击《Spore生物创造器》试玩版条目。
* 点击删除按键。
* 遵照屏幕提示来完成卸载。

操作与快捷键
===================

- 编辑 -

左键点击选择并移动部件。

左键点击来选择部分,并通过移动部分的接柄来调整它的外形。

左键点击并将部件从生物上拖下即可将其卖掉。

鼠标指向某一部件或骨骼节点,使用鼠标滚轮,或是按方向键上下缩放其大小。

按住Alt点击并拖动部件即可将其复制。

左键点击并拖动骨骼即可改变其外形。使用方向键增长或缩短骨骼。

左键点击皮肤(非骨骼)即可将其移动。

拖动骨骼时按住Ctrl键即可将其与其他骨骼节点相连。

选中某一部分时按住Tab即可显示更多调整接柄。

- 视角 -

左键点击画面背景移动视角。

在溜达模式中,用鼠标滚轮缩放视野。

在部分及上色模式中,按住Shift并用鼠标滚轮缩放视野。

< 和 > = 旋转镜头
+ 和 - = 放大和缩小

- 一般操作 -

Ctrl-N 新建新的生物
Ctrl-Y 重复
Ctrl-Z 撤销
Ctrl-S 保存生物
Ctrl-H 开关用户界面
H 或 ? 打开或关闭Spore指南
B 打开Spore百科
Alt+Enter 让游戏在窗口模式和全屏模式间切换

- 全屏 -

Windows:
Alt-Enter 让游戏在窗口模式和全屏模式间切换。

注意在游戏最小化后,它不会暂停,而是会在后台继续运行。

命令行选项
---------------------

游戏支持以下命令行选项:
-w 在窗口模式下运行。
-f 在全屏模式下运行。
-r:<宽度>x<高度>
在指定解析度下运行。
-safe 强制游戏以最低配置选项运行,而且不载入任何可选插件。

秘籍
------

要在游戏中输入秘籍,首先要同时按下CTRL+SHIFT+C来打开命令控制台。按回车键关闭命令控制台。一些可用的秘籍以及功能如下:

help:列表所有游戏秘籍。
help [秘籍名]:显示秘籍的具体信息。
quit:退出游戏。

兼容性提示
===================

《Spore生物创造器》被设计为应用于Windows XP兼容的显示卡和声卡上。这些硬件的驱动程序由相应的硬件生产商所提供,并可能造成某些我们无法控制的兼容性问题。

如果您遇到了任何问题,我们建议您为您的硬件安装最新的驱动程序。大部分硬件供应商都会在他们的网站上提供最新的驱动程序以便下载。

您可以在以下网站中找到更多有关已知技术问题的信息 http://www.spore.com

感谢您使用《Spore生物创造器》!
Spore开发小组
MAXIS
--
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forcode科幻小说《抽水马桶的秘密》正在起点中文网连载
《抽水马桶的秘密》读者评论:
(1)你的书很好看,比大刘,王晋康的创意好太多了,努力吧将来出实体书我一定会买的。(2)很有想象力的作者啊!!估计是看了不少科幻小说的人,希望不要浪费你非凡的想象力。
(3) 读者在自己博客或论坛对《抽水马桶的秘密》的评论。(4)点击此处查看全部的读者评论(18页,1000条以上)
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《抽水马桶的秘密》内容简介:
地球哺乳界正在发生的一次大规模跨物种升级,DNA机制并非人们所想像的那样是决定生命的最终遗传载体,而是类似浏览器这样的转译机制,真正的遗传物质存储在弥漫整个宇宙的光子数据库中,DNA机制实际上是一种设定了进化路径的文明压缩包的解压机制,数十亿年前灭绝的三栖人发明了光子数据库和DNA机制,目的是为了让这个机制最终复活三栖人文明,而人类(裸猿)这一物种在三栖人社会里其实是一种宠物,但是DNA机制似乎出现了点问题,或者说不知道什么原因裸猿突然变得太过聪明了,在播撒了始祖菌(DNA种子)的所有星球,进化路径发展到裸猿阶段,并没有继续演化出最后一步:三栖人,而强大的光子数据库一旦意识到DNA进化机制的这个漏洞,立刻关闭了这些星球对光子数据库的访问权限,这样,这些星球的生态系统都面临着灭绝的危险,因为他们脱离了光子数据库的遗传支持再也无法自然繁殖,只能靠遗传工程来复制现有的基因,或者做些小打小闹的修改,整个宇宙各星球上的基于DNA机制的生态系统都面临崩溃的危险。最终在13世纪,裸猿一族在银河边缘一个不起眼的小星系发现了地球这个由于某种原因至今还刚进化到裸猿初级阶段的星球,为了催熟地球的进化速度,外星裸猿文明开始介入地球的发展,为了防止光子数据库察觉到非地球文明的介入并关闭地球的权限,这种介入始终是暗中进行,因为介入方式的分歧,银河系裸猿文明分裂为两大集团,这两大集团的争斗伴随着人类近现代的发展,于是,文艺复兴开始了、三次科技革命出现了、两次世界大战也来了,直到今天,地球人类为自己的技术进步而沾沾自喜,丝毫不知道技术迅速发展的真正原因以及潜藏的危机。
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