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2007-02-01

关于Secondlife

作者:Lie Ning


Secondlife第二人生


    Secondlife基于英语、基于美元。很多新人正是因为受到第二点的诱惑,希望通过玩secondlife赚大钱。却忽视了第一点,基于英 语。如果不能把Secondlife当做一个提高英语的机会,回避和老外交谈,那么你只能赚点小钱,在Secondlife中小钱多的是。

    Secondlife不是大多数新人印象中的传统网游,这里没有打怪、没有砍人、没有打金币,或者说这根本不是一款游戏。如果你抱着玩游戏的心态,恐怕会让你失望,当然失望以前你将十分痛苦、茫然的在Secondlife虚拟世界中挣扎。

     那么Secondlife到底是什么?又有什么?是什么,好像目前还没有一个确定的概念,或许将成为下一个Web标准,图形Web。这是一款试验中的网络 形式,从其开发方的名称,Linden实验室,就能说明问题。SL大概每周就更新一个小版本,好在客户端非常小,只有30m,应该是比IE还小。

    至于有什么,任何你能想像出来的东西这里都有,任何,包括任何形式。应该是没有夸大的成分,因为你可以在虚拟世界中制造 任何物体,也可以通过脚本来实现各种效果。换个角度讲,整个游戏实际上是由所有玩家共同创造的,Lindens不过是提供了一个平台而已。场景中的陆地、 大海、道路、桥梁、公共设施也是Lindens的工作人员以玩家身份登陆创造的。这些人和普通玩家的唯一区别是,名字的姓氏为Lindens。

    Secondlife是一片自由天地,你需要的是想像力,当然还要有些技能。技能指的不是普通游戏里面的技能值,从0开 始,最大值255,挂一天升多少什么的。而是你对Secondlife界面的掌握程度,好比用界面所提供的功能创造3D物体,编辑脚本,设计服装等等。

    唯一对应于传统游戏的"值"概念,是你个人档案上礼貌、建造、形象等几项的评分,任何玩家都可以给你打分, Secondlife中的大师级人物,每项分值都在200以上。分值越高,你作的东西就越好卖,价格也可以定的很高,被当做精品来买,不过每项打分要花费 25L$,想搞猫腻冒充大师也不容易,嘿嘿。

    和现实世界一样,财富也可以创造财富,好像现在的虚拟首富,买进大量土地,雇人来规划环境,建造某种风格的社区,然后再 卖大价钱。也可以修建大商场,然后出租摊位店面。资金不充足的新人,往往会租赁店面,出售自己制造的产品,开始做自己的"Second Dream"

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